음… 핑이 튈 때 패킷로스를 어떻게 계산하셨는지 모르겠습니다만 혹시 명령 프롬프트 창 사용에 익숙하시다면 ping 명령어로 다른 IP (예를 들어 네이버 홈페이지나 구글 홈페이지) 로 ping 체크를 하셔서 packet loss rate 을 계산해 보시면 해당 패킷 로스가 중국 서버의 문제인지 (혹은 중계 서버) 아니면 현재 사용하고 계신 인터넷 회선의 문제인지 좀 더 좁혀볼 수 있지 않을까 생각됩니다.
안녕하세요. 우선 문제점 보고서 보내주셔서 감사합니다. 혹시 TCP 접속 방식으로 하시는 동안 문제가 재현되신 것 맞으시죠? 현재 문제점 보고서를 바탕으로 설명을 드리면, 최소한 rhzola 님의 컴퓨터와 미꾸라지 중계 서버 사이에는 아무런 문제가 발생되지 않았음을 말씀드릴 수 있습니다. 다만 미꾸라지 중계 서버와 게임 서버간에 이루어진 문제에 대해서는 이 문제점 보고서로 확인이 안되는 만큼, 해당 구간에서 문제가 일어났을 수 있습니다.
같은 시점에 끊어지고, 같은 시점에 복구되셨다고 하셨는데, 이 부분은 굉장히 이상한 부분입니다. 왜냐하면 모두 다른 중계 서버를 선택하고 계셨다고 하셨고, 동시에 끊어졌다고 하셨는데, 이게 굉장히 이상한 부분입니다. 미꾸라지 중계 서버의 경우, 개별 서버마다 호스팅 하는 업체도 다르고, 서버 프로그램 또한 내부적으로도 완전히 독립적으로 운영되기 때문에 (내부적으로 Private IP 대역이 나뉘어져 있습니다.) 이런 현상이 발생되기가 기술적으로도 엄청 드문 경우로 보입니다.
먼가 게임 내부적으로 VPN 을 통한 접속을 막는 루틴이 있는지는 모르겠습니다만, 그렇다면 혹시 Full VPN 모드를 이용하여도 같은 증상이 나타나는지 한번만 체크 부탁드리겠습니다.
TCP로 연결해도 같은 증상은 일어났습니다. 지속적으로 확인해보니 항상 같은 시점에 끊어지는 것은 아니었습니다. 각각 불안정하게 튕기고 재접속하는 일이 반복됐지만 그 시점이 달랐던 경우가 훨씬 많습니다. 그리고 약 11시간 전 (15-01-17 1am EST)기준으로 그 튕김현상은 거의 없어진 것 같네요. 혹시 다시 발생하면 full vpn 모드로도 확인해보도록 하겠습니다. 답변감사합니다.
음… unisons 님 계정 설정을 보면 JP Asia (Tokyo - Linode2 IDC) 중계 서버로 Full VPN 을 잡고 쓰고 계신데 특별한 이유라도 있으신건가요? 그럴 경우, 인도 -> 일본 -> 한국으로 패킷이 전송되기 때문에 늦어질 수 있을 텐데요. 확인 부탁드립니다.