이걸 쓰는 이유중 하나이긴 한데 게임에서 패킷로스가 발생하는 이유가 뭔가요? 서울서버에서는 아무 문제가 없다고 기사님을 불러도 딱히 해주실수 있는게 없다고 하셔서요 유일하게 좀 가능성이 있는 주장이 인터넷 속도가 반대로 너무 빨라서 불안정안 회선탓에 더 세버린다고 하기도 하시더라구요 어떤게 맞는 답일까요?
일단 정확하게 설명해 드릴려면 끝이 없습니다만, 단순히 설명 드리면 인터넷을 "굵기가 다른 파이프관의 연결’로 이해를 하신다면 이해가 빠를 듯 합니다. 당연히 Howtocumputer 님의 인터넷 회선은 파이프관 굵기가 클 것이지만, 다른 구간은 파이프관이 좁은데가 있고, 대부분의 패킷 로스는 이 구간에서 발생됩니다.
결국 이 좁은 파이프관을 얼마나 회피하시고 게임 서버에 접속을 하느냐가 관건이실 것입니다.