패스트커넥트 재질문드립니다 ㅠㅠ

그럼 게임 서버로 데이터를 보낸 후, 딜레이로 기다리고 다시 데이터를 보내는것과 FastConnect모드를 킨 후 게임서버가 가까운것처럼 느껴 딜레이 없이 계속 쉼없이 보내는것과의 차이가 좀 헷갈려서요. 결국 달라지는 점은 딜레이없이 데이터를 계속 즉각 보낸다는 것인데 대체 무슨 메리트가 있는거죠? 어차피 핑은 똑같지 않나요?