비정기적으로 발생하는 high latency 현상

예전에 던전앤파이터 게임이 WFP모드를 활성화해야 잘 작동된다는 답변을 받은 이후로 WFP모드를 사용하고 있습니다.
그 이후로는 대체적으로 괜찮다가 2,3주에 한번씩 high latency현상이 발생합니다. 여전히 ott를 보고 있었고 ott 영상을 중지 시키면 다시 latency가 줄어들긴 하지만 평소보다 튀는 현상이 많이 생깁니다.

비정기적으로 발생하는 것을 보면 제 로컬 문제는 아닌 것 같은데 미꾸라지에서 경유하는 서버들 문제인건가요?

혹시 해당 증상이 있을 때 MUDEC_00330 이슈를 만나셨는지요?

우선 해당 이슈가 속도 제한으로 인한 것인지 아니면 정말 미꾸라지 중계 서버의 이슈인지 구분이 필요해 보입니다.

[9.767344] re581: MUDEC_00262: ODR_sendto() error to 1.201.143.154: Message too long. Check your path MTU. (curmtu 1400 buflen 597)
라고 뜹니다
현재 mtu는 500으로 설정했습니다.
00330은 패치파일 받을 때 말고는 인게임 진행중 받은 적은 없습니다.

음… 해당 오류 메세지의 경우, MUDEC_00262 문서를 살펴보시는 것이 도움이 될 것으로 보입니다.

만약 MUDEC_00330 이슈를 만나지 않는데, high latency 가 발생된다면 미꾸라지 중계 서버 쪽에서 트래픽을 제한한 경우일 수도 있는데요, 이 부분은 좀 더 테스트가 필요해 보입니다. 혹시 어떤 미꾸라지 중계 서버를 사용하셨는지요?

high latency가 발생할때마다 매번 체크해본 건 아니지만
기억에 남는 중계서버는 KR Asia (S. Korea - GNJ IDC) 여기하고
KR Asia (S. Korea - KT01 IDC) 였습니다

음… 그렇다면, 우선은 WinMTR 테스트 (네트워크 지연 구간을 찾는데 유용한 프로그램) 를 해보시길 권해 드립니다. 말씀하신 중계 서버의 Public IP 는 각각 다음과 같은데요,

  • KR Asia (S. Korea - GNJ IDC): 27.102.207.193
  • KR Asia (S. Korea - KT01 IDC): 14.63.196.113

혹시 기회가 되신다면 WinMTR 을 이용한 네트워크 분석 문서를 참고하셔서 위의 대상들로 테스트를 해보시기 바랍니다.

먼가 @sungmin9939 님의 컴퓨터와 미꾸라지 중계 서버 사이에 지연 이슈가 있다면 WinMTR 결과가 대략적으로 보여주지 않을까 기대를 합니다.

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