한개의 클라이언트에서 여러개의 서버를 이용하는 경우대응

한개의 클라이언트에서 여러개의 서버를 이용하는 경우대응방법을 알려주세요

예를들면 워썬더 같은경우는 4개의 서버가 있고
동시에 매칭시스템을 지원해 먼저 매칭되는 서버로 입장됩니다.

그렇다면 아이템에서 Destination 서버에 대해 설정했다면 해당
목적지에 가는 패킷만 처리하는건지 아니면 일괄적으로 모두 라우팅해서
경유서버를 거쳐 보내는 건지 알고싶습니다.

현재 미꾸라지 아이템의 경우 모든 게임 서버 위치가 포함되어 있는데요, “Destination 서버” 부분은 단순히 RTT 정보를 계산하기 위한 부분으로 사용되게 됩니다.