우선 이 건과 관련해서는 특별히 진척이 있어 보이지 않습니다. ㅠ.ㅠ 우선은 근본적인 원인 분석이 제대로 되지 않아 정체되어 있다고 보는 게 맞는데요, 혹시 chicco14 님 또한 이와 관련된 이슈를 가지고 있다면 별도의 주제글을 만드셔서 문의를 다시 주시면 정말 감사하겠습니다.
EDIT: 아.. 제가 chicco14 님 계정을 보니 이미 다른 주제글이 있군요. 해당 주제글에 답변을 남겨 놓도록 하겠습니다. 조금만 기다려 주시기 바랍니다.
ㅠ.ㅠ 해당 부분에 대해 빨리 해결 못해드리고 있어 죄송한 마음입니다. 유선랜으로 제대로 되지 않는 것이 무선랜으로 된다는 부분이 여전히 잘 이해가 되지 않지만, 이 부분은 지속적인 테스트가 필요해 보입니다. 적어도 제 환경에서는 (동일한 공유기 모델을 사용하고 있습니다만 게임 트래픽이 아닌지라 완전히 동일하지는 않습니다.) 재현이 되지 않아 좀 더 살펴봐야 할 이슈로 보입니다.
이 부분에 대해서는 제가 ipTIME 개발진에서 질문을 좀 드려야 힌트를 얻을 수 있지 않을까 하네요.