계속되는 연결종료 현상

예전에 쓴글인데 아직도 그 현상 그대로네요. 당시에 요금제가 많이 남아서 기다리다가
이번에 요금제를 한 단계 올려서 변경했는데 그래도 똑같은 현상입니다. 대역폭문제로 끊기는 건 절대 아니고요.
미꾸라지 대쉬보드 대역폭 사용량 봐도 대역폭에 문제가 있던 경우는 없었습니다.

서버상태 확인해보고 부하 안걸린 서버로 연결해서 겜하다가 갑자기 연결이 끊기고
또 다른 서버로 바꾸면 또 같은 현상으로 끊김니다. 이걸 하루에 몇 번씩 당하고 심지어 5분만에 똑같은 현상이 나타나는데 이유도 모르겠고…
몇 년째 써오면서 이런적은 없었는데 이건 진짜 문제 심각한거 같습니다.
전에는 핑은 들락날락해도 연결이 끊기지는 않았어요.
안정성이 이렇게 떨어져서야 어떻게 사용하겠습니까?

버그 리포트 합니다.
jp tokyo - conoha 1
대쉬보드상에서는 연결이후 패킷로스 상태인데 실제로는 게임이 가능하네요.
게임내 핑이 50 정도인걸로 봐서 정상적으로 연결된거 같은데 대쉬보드에서는 패킷 로스로 나옵니다. 중계서버 상태는 괜찮은걸로 보이고요.


스샷 첨부합니다.

위 버그 발생이후로 본문의 연결끊김 문제가 확연히 줄었습니다.
어제는 거의 한 게임 제대로 하기가 힘든 수준이었는데
셋팅 바꾼거라고는 연결프로토콜을 udp에서 자동으로 바꾼거 뿐이거든요.
근데 대쉬보드는 이상한 버그 나타나고 연결은 안끊기고 뭔가 많이 이상하네요.

특정 서버가 오버와치 게임서버에 접속이 안됩니다.
커스텀 아이템을 만들어서 P:Overwatch.exe 이것만 설정후 실험해봤습니다.
WFP 아이템 모드 켜두었습니다.
비교해본것은 jp tokyo conoha-1 과 jp tokyo Aliyun-3입니다.

실험해 건 다음과 같습니다.

  1. 중계서버를 jp tokyo Aliyun-3로 설정
    Battle.net Launcher.exe 실행해서 배틀넷 로그인 잘됩니다(Battle.net.exe로 변경됩니다.). 게임 실행해보면 일본쪽 게임서버로 잘 연결됩니다. 게임내부에 표시된 핑과 게임에 참여한 사람들의 일본어 아이디를 통해서 확인합니다.
    overwatch.exe를 실행해서 로그인해보면 역시나 정상 실행됩니다.

2.2. 중계서버를 jp tokyo conoha-1로 설정
Battle.net Launcher.exe로 실행 로그인 잘되고 게임도 일본서로 정상적으로 잘 동작합니다.
overwatch.exe를 실행해서 로그인 시도해보면 로그인이 안됩니다.
[접속중… ]요거만 표시되면서 진행이 안됩니다.
이게 대쉬보드에서 패킷로스 나타나는 이유가 아닐까 싶습니다.
.

커스텀 아이템이 아닌 오버와치 정식 아이템으로 똑같은 실험을 해봤습니다.

  1. 중계서버를 jp tokyo Aliyun-3로 설정
    Battle.net Launcher.exe 로그인해보면 정상 실행됩니다.
    overwatch.exe를 실행해서 로그인해보면 정상 실행됩니다.

  2. 중계서버를 jp tokyo conoha-1로 설정
    중계서버 변경하면 대쉬보드상에서 패킷로스상태가 계속 유지되는걸 볼 수 있습니다.
    Battle.net Launcher.exe 로그인해보면 정상 실행됩니다.
    overwatch.exe를 실행해서 로그인 시도해보면 로그인이 안됩니다.

이러한 현상이 나타날 때 조치할 수 있는 부분은 아래의 다른 댓글에도 @priburster 님께서 언급해 주셨듯이

  • 미꾸라지 중계 서버를 변경한다.
  • 연결 프로토콜 을 다른 것으로 변경해 본다.

정도로 보입니다. ㅠ.ㅠ 여러가지 이슈가 있을 수 있기 때문에 조금씩 변경하시면서 테스트를 해보는 방법 외에 큰 방법이 보이지 않습니다. 다만 마음에 걸리는 것이 JP Asia (Tokyo - ConoHa X) 쪽 중계 서버의 경우, 회선 상태가 그렇게 좋은 곳은 아니었던 것으로 제가 알고 있습니다. 가급적 다른 일본 중계 서버들로도 테스트를 해보시길 권해 드립니다.

테스트 결과 정말 감사합니다. ㅠ.ㅠ 만약 해당 증상이 특정 미꾸라지 중계 서버에서 나타난다면 보통 해당 증상은 게임사 쪽에서 미꾸라지 중계 서버를 차단 조치하여 발생되는 이슈입니다.

이 경우, 해당 중계 서버를 사용하지 않고 동작하는 중계 서버를 통해 플레이를 하셔야 합니다…

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